Zajęcia - Roboty i sztuka, Prototypowanie, Matematyka w przyrodzie i Projektowanie gier planszowych - będą realizowane zgodnie z innowacyjną metodą edukacyjną STEAM. Polega ona na łączeniu w procesach dydaktycznych pięciu głównych obszarów: nauki, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki. Każdy zespół kreatywny będzie pracował nad innowacyjnym rozwiązaniem danego problemu z wykorzystaniem wiedzy z różnych dziedzin nauki.
Nowa edycja projektu adresowana jest do uczniów płockich szkół podstawowych z klas IV-VIII.
Wystarczy wypełnić elektroniczną kartę zgłoszenia dostępną na stronie plock.mscdn.pl lub deltaklub.plock.edu.pl, a 1 lipca rozwiązać quiz z zadaniami-zagadkami i gotowe! Decyduje kolejność zgłoszeń.